Am ersten April kündigte Notch die Entwicklung des Spieles “Mars Effect” an. Was nach Aprilscherz klingt, ist keiner. Denn nur der Titel des Spiels wurde geändert. Statt “Mars Effect” heißt das neue Spiel 0x10c. Warum das Spiel so heißt, erklärt Notch selbst: “What happens if you try to read a 64 bit representation of 1 in a 16 bit system, but you get the endianness wrong?” (zu Deutsch: Was passiert, wenn man versucht eine 64 Bit Repräsentation in einem 16 Bit System zu lesen und in der Byte-Reihenfolge durch einanderkommt? – Ich bin kein Informatiker, korrigiert mich, falls ich das Zitat falsch übersetzt habe.) Einen Fan-Trailer hat das Spiel übrigens schon.
Worum geht es in dem Spiel?
Gameplay
- Das Spiel findet im Jahr 281 474 976 712 644 nach Christus statt. Zur Story: 1988 war der “Wettlauf ins All” in vollem Gange, als ein folgenschwerer Fehler auftrat: Die erst kürzlich entwickelten Tiefschlafzellen ließen die Besatzungen länger als gewöhnlich schlafen. Nun im Jahre 281 474 976 712 644 wachen diese Menschen auf und müssen feststellen, dass das Universum nicht mehr so existiert wie sie es kannten – es ist durchzogen mit schwarzen Löchern. Vor 281 469 Milliarden Jahren ist die Sonne explodiert und hat die Erde mit in das Nichts gerissen. Nun müssen diese Menschen, um ihr Überleben kämpfen und das Universum neu bevölkern.
- Ihr werdet euer eigenes Raumschiff haben, dass ihr nach belieben gestalten könnt. Dieses Schiff wird einen Computer besitzen, den ihr programmieren könnt. (Es soll ein 16Bit Computer werden.)
- Jedes Raumschiff wird einen Stromgenerator besitzen, der eine fixe Menge Strom erzeugt. Soll nun das Tarnsystem aktiviert werden, so muss Strom aus anderen Bereichen genommen werden. Der Spieler kann dann zum Beispiel das Licht der Führerkabine ausschalten (und reist im Dunkeln weiter).
- Das Spiel ist auf Kämpfe der Schiffe ausgelegt. Ihr könnt gegen andere Spieler oder die KI kämpfen.
- Das Landen auf Planeten wird möglich sein.
- Es wird ein fortschrittliches Wirtschaftssystem geben.
- Ihr könnt verlassene Schiffe finden und plündern.
- Es wird Zufallsereignisse geben.
- Ihr könnt in dieser Welt Ressourcen abbauen, handeln und plündern. Wie angekündigt, soll es große Mining-Projekte geben, die viel Zeit beanspruchen.
- Im Spiel wird es Viren geben, die Spieler programmieren können. (Da sie Computer haben.)
- Duct Tape soll alles reparieren können.
Rahmenbedingungen
- Wie bei Minecraft wird es eine Alpha-Phase geben.
- Die Grafiken werden “simple” sein.
- Der Multiplayer wird für neue Spieler einen Monat kostenlos sein.
- Der Singleplayer bleibt dauerhaft kostenfrei.
Wir empfehlen übrigens nicht in Euphorie auszubrechen. Notch hatte auch bei Minecraft viel angekündigt und nicht alles umgesetzt. (Auf Präfix-Mobs warten wir heute noch!)






“What happens if you try to read a 64 bit representation of 1 in a 16 bit system, but you get the endianness wrong?” (zu Deutsch: Was passiert, wenn man versucht eine 64 Bit Repräsentation in einem 16 Bit System zu lesen und in der Byte-Reihenfolge durch einanderkommt?
Was passiert, wenn man versucht __eine Eins__ in 64 Bit Repräsentation in einem 16 Bit System zu lesen und in der Byte-Reihenfolge durcheinander kommt?
Die Änderung hab ich hervorgehoben.
Wir empfehlen übrigens nicht in Euphorie auszubrechen. Notch hatte auch bei Minecraft viel angekündigt und nicht alles umgesetzt. (Auf Präfix-Mobs warten wir heute noch!)
Heißt das, wenn du jetzt in die Vergangenheit einen Artikel über Minecraft schicken könntest, der Minecraft ankündigen würde, würdest du da auch sagen “Wir empfehlen übrigens nicht in Euphorie auszubrechen.” ?
Weil, selbst wenn nicht alles umgesetzt wurde, was geplant war, ist doch ne ganze Menge bei rausgekommen und es ist mehr passiert als man sich damals hätte erträumen können.
Also wer sich euphorisiert fühlt von dem neuen Spiel (was etwas nerdischer als Minecraft zu werden scheint^^) der soll das ruhig sein! Genießt es, fiebert mit!
(Man sollte Kommentare bearbeiten können) xD
Noch ein Nachtrag :
Denn ohne die Euphorie die die Spieler in Minecraft gesteckt haben, wäre daraus NIE geworden was es heute ist!
Ich stimme Martin zu 100% zu. Eine generelle Empfehlung sich nicht auf das Spiel zu freuen halte ich für überzogen. Im ersten Moment hört sich das Spiel doch ganz nett an, wieso also gleich “schlecht reden” wenn wir noch nichts genaues Wissen. In der Alphaphase kann noch viel passieren!
Je mehr erwartungen man an das Spiel hat desto schlechter kann es im nachhinein werden. Ich würde ebenfalls erstmal abwarten. Es kann noch viel passieren. Grade wenn man unvoreingenommen an ein Spiel ran geht ist die euphorie beim spielen am größten.
Hey!
Danke für den tollen Beitrag. Ich finde euer Projekt hier echt spitze, macht Spaß die Bilder anzugucken und von eurem Server zu lesen! Macht weiter so und liebe Grüße!
Im ersten Bild der lilane Pfosten sieht ein wenig aus wie bei Minecraft mit Sonic Ethers Shaders.